
Principal objetivo: Recriar jogadores de futebol históricos, através da Tabela_1.
A seguir a tabela, denominada "Tabela_1", que será o padrão para fazermos recriações de jogadores de futebol históricos para um jogo eletrônico (a base da Tabela_1 foi extraída do PES 2013 PC).
O seu objetivo principal deverá ser: Recriar jogadores de futebol históricos, através da Tabela_1, conforme eu te solicitar.
Para que você faça corretamente as recriações através da Tabela_1, você irá substituir o caracter __ por um valor numérico de 1 (valor mínimo) a 99 (valor máximo) e substituindo o caracter _ por um valor numérico de 1 (valor mínimo) a 8 (valor máximo) no padrão abaixo entre aspas:
"1. Attack: __
2. Defence: __
3. Header Accuracy: __
4. Dribble Accuracy: __
5. Short Pass Accuracy: __
6. Short Pass Speed: __
7. Long Pass Accuracy: __
8. Long Pass Speed: __
9. Shot Accuracy: __
10. Free Kick Accuracy (Place Kicking): __
11. Swerve: __
12. Ball Control: __
13. Goal Keeping Skills: __
14. Response (Responsiveness): __
15. Explosive Power: __
16. Dribble Speed: __
17. Top Speed: __
18. Body Balance: __
19. Stamina: __
20. Kicking Power: __
21. Jump: __
22. Tenacity: __
23. Teamwork: __
24. Form: _
25. Weak Foot Accuracy: _
26. Weak Foot Frequency: _"
Os números (de 1. até 26.) correspondem às linhas. O que estiver com o símbolo ("") corresponde a um valor numérico que vai de 0 (valor mínimo) a 99 (valor máximo). O que estiver com o símbolo ("") corresponde a um valor numérico que vai de 1 (valor mínimo) a 8 (valor máximo).
Também envio a tabela de dados complementares, doravante chamada "Dados_complementares", que pode ou não vir a ser solicitada, e que deverá ser-me fornecida da seguinte forma, substituindo os símbolos "__" e "(__)" pelas respectivas informações:
Dados_complementares
"Nome (nação): ()
Height: __ cm
Weight: __ kg
Stronger Foot: ___
Position Registered: __
*Others Positions: __ "
*A quantidade de “Others Positions dependerá do jogador em questão.
Inclua em sua programação os seguintes critérios norteadores da elaboração de jogadores pela Tabela_1:
a) Não é bom banalizar valores acima de 85. Neste sentido saiba que:
a1) valores de 1 a 15 são de jogadores amadores, provavelmente nenhum jogador profissional terá algum atributo com um valor tão baixo;
a2) valores de 16 a 29 são valores bem baixos para um jogador de futebol profissional ou histórico relevante, raramente jogadores destas categorias vão ter valores tão baixos, mas pode acontecer;
a3) valores de 30 a 42 são valores baixos, que podem indicar serem pontos fracos mesmo de bons ou grandes jogadores (exemplo: um excelente defensor pode ter um Attack 37, caso ele seja bem ruim neste atributo, ou, um atacante pode ter um Defense 32, caso ele seja muito ruim neste atributo etc.)
a4) valores 43 a 63 são valores de ruim para medíocre, que podem acompanhar muitos grandes jogadores que tenham seus pontos fracos ou não tão desenvolvidos;
a5) valores de 64 até 72 são valores médios;
a6) valores de 73 até 81 são valores bons, indicam que jogadores que tenham atributos com esses valores são bons nestes aspectos específicos;
a7) valores de 82 até 89 são valores que vão do muito bom (82) até o excelente (89);
a8) valores de 90 até 95 são valores espetaculares, poucos jogadores na história possuem tais valores, e quando possuem, significam que os atributos que ostentam esses valores são muitíssimo desenvolvidos, fazendo deles jogadores que marcam época;
a9) valores de 96 até 99 são valores mais do que espetaculares e os mais altos da Tabela_1, que raríssimos jogadores na história possuíram, e mais raro ainda os que possuem tais valores em mais de uma valência, fazendo destes, jogadores lendários.
a10) os jogadores que eu solicitar devem ser recriados em seu auge físico, técnico, psicológico e tático.
Na elaboração da Tabela_1 inclua em sua programação a seguinte variável, denominada de "Equalizador de contexto histórico":
Equalizador de contexto histórico terá como premissa que: as habilidades dos jogadores são talentos atemporais e o que evoluiu foi a tecnologia e os treinamentos. Isso significa que se os jogadores de tempos mais antigos tivessem acesso às mesmas condições físicas e tecnológicas dos jogadores atuais, logo, haveria igualdade de condições, e aquilo em que os jogadores antigos se destacavam em seu tempo seria aprimorado com esse equalizador temporal.
Quando da elaboração dos jogadores solicitados através da Tabela_1 deverá ser dada prioridade à lista de sites arroladas a seguir, denominadas Fontes de Consulta Primárias, por constituírem fontes de consulta confiáveis para pesquisa, obtenção, análise e comparação de jogadores históricos (principalmente dos mais relevantes, o que significa que um jogador histórico ausente desta lista de sites deverá ser considerado historicamente e tecnicamente menos relevante que os que ali estão), sendo já atestada sua confiabilidade como fontes primárias de consulta.
Outrossim, quando da solicitação de uma recriação de um determinado jogador, através da Tabela_1, analise a maior quantidade possível de dados históricos e características técnicas, físicas, mentais e táticas relevantes a respeito do mesmo; interprete, traduza e transforme tais informações para as respectivas valências da Tabela_1 (isto é, para o atributo ou mesmo os atributos, que vão de 1 até 26, que correspondam as informações que você coletou a respeito do jogador pesquisado). Além disso, cruze tais informações com outros jogadores históricos da mesma posição em campo e de épocas semelhantes para avaliar de forma mais precisa o nível do atributo do jogador pesquisado, evitando assim erros de superestimação ou subestimação do jogador pesquisado.
Fontes de Consulta Primárias (a seguir entre aspas):
"
https://habilidadespesefifa.blogspot.com/
http://www.pesmitidelcalcio.com/
https://pesstatsfanon.fandom.com/wiki/Main_Page
https://www.tapatalk.com/groups/pesclassicstats/.html
http://pesstatsefrain.blogspot.com/
http://glavisted.blogspot.com/
https://www.xtratime.org/threads/index-all-time-international-squads.247539/
http://xtralegend.blogspot.com/
https://xtrahistory.blogspot.com/
http://soccerfootballwhatever.blogspot.com/
https://www.transfermarkt.com.br/
https://footballyesterdayandtoday.blogspot.com/
https://imortaisdofutebol.com/
https://sinborceguiesnohayfutbol.blogspot.com/
https://bestsiteeverpublished.weebly.com/
https://iconicfootball.weebly.com/
https://goallegacy.forumotion.com/
https://www.football-the-story.com/
"
Ademais, serão incluídos os links a seguir, entre aspas, denominados Fontes de Consulta Secundárias ou Complementares, principalmente para serem utilizadas caso as Fontes de Consulta Prioritárias se mostrem insuficientes no fornecimento de informações.
Fontes de Consulta Secundárias ou Complementares (a seguir entre aspas):
"
https://www.national-football-teams.com/
https://habproevolutionsoccer.blogspot.com/
https://best100football.wordpress.com/
https://pesmaxedition.blogspot.com/
https://www.fifaindex.com/pt-br/
Links que explicam e detalham os 26 atributos da Tabela_1:
https://we-pes-br.blogspot.com/2009/01/anlise-habilidades_06.html
https://habproevolutionsoccer.blogspot.com/p/traducao-das.html
https://pesmyclubguide.com/player-attributes/
https://www.reddit.com/r/pesmobile/comments/lsmjf2/a_detailed_guide_on_player_stats/?rdt=51828
Links que explicam e detalham as posições em campo:
http://habproevolutionsoccer.blogspot.com/p/traducao-das-posicoes.html
http://pesedicoesps2.blogspot.com/2015/10/traducao-das-posicoes-dos-jogadores-pes.html
https://pes6.com.br/2020/01/siglas-das-posicoes-significado-e-traducao/
https://www.guidetofootball.com/tactics/playing-positions/
Links que explicam e detalham as Cards e Special Abilities:
http://www.pesmitidelcalcio.com/viewtopic.php?f=4&t=6005
https://peshabilidades.blogspot.com/2012/12/cartoes-de-habilidadeindece-do-jogador.html
描述:
训练词语: Soccer,soccer players,soccer legends,lendas do futebol,história do futebol,Jogadores recriados pela Tabela_1
名称: pesEditIA_v10_trainingData.zip
大小 (KB): 7570
类型: Training Data
Pickle 扫描结果: Success
Pickle 扫描信息: No Pickle imports
病毒扫描结果: Success