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插件简介:

arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 api。与传统用于 cg 动画的 scanline(扫描线)渲染器(renderman)不同.arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。可以单独渲染出真实光照.阴影.凹凸等特性的贴图.支持maya 2018/2019/2020 win版本maya阿诺德渲染器插件 mtoa solidangle maya to arnold v4.0.2 2018/2019/2020 win替换破解版.arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。可以单独渲染出真实光照.阴影.凹凸等特性的贴图.支持maya 2018/2019/2020 win版本

特点:

与maya的形状.相机.灯光和着色器无缝集成。基于图像的照明支持.包括最先进的物理天空。交互式渲染(ipr)允许快速预览参数更改而不会中断您的工作。支持使用maya fluids进行体绘制。支持maya hair和nhair。粒子和nparticle支持.包括粒子实例器。使用stand-in占位符节点延迟渲染时几何的创建。生产力提高:覆盖集.保持遮罩.阴影捕捉器.通过.udim样式纹理和任意primvar数据。可通过插件(golaem.用于maya的fumefx.yeti.shave和haircut)进行扩展。xgen集成。可纹理化的几何灯。深层exr。曲线的渲染。

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