ae脚本人物角色骨骼生成ik绑定动画控制脚本limberv155人物角色骨骼生成ik绑定动画控制脚本limberv155
脚本简介:
limber是after effects的附加组件.可使2d角色的动画制作更快.更轻松。我们的肢体是逆运动学形状的图层.只需单击几次即可生成。您可以根据自己的需要花费时间来定制和装配它们.或者在几秒钟内进行动画处理。肢体可无限扩展它们可以在几秒钟内复制它们可以是弹性的(也可以不是)它们围绕关节无缝旋转它们可以沿一个部分缩短他们可以将其外观复制并粘贴到另一肢他们可以自动旋转手和脚层以及肢体(或不旋转)设置动画后.用于摆姿势和移动的动态控件就属于自己的类。从fk到ik.手和脚旋转.肢体弯曲的方向……都可以平滑地设置动画或从一种状态过渡到另一种状态。limber还具有防弹出属性.可以动态消除弹出和斑点.并使动画行走周期更快速.更轻松。
v1.5.5更新内容:
修复并更新了肢体库更新的许可框架mac os catalina支持
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